MAYA AI, K-게임 스튜디오 전용 ‘에셋 자동 렌더링’ 지원

  • 등록 2026.07.12 09:00:00
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지이코노미 양하영 기자 | 한국 시장의 시각적 트렌드 구조화에 독보적인 기술력을 보유한 생성형 AI 플랫폼 MAYA(마야) AI가, 국내 콘텐츠 수출의 핵심인 게임 산업 생태계를 지원하기 위해 ‘K-게임 전용 에셋 자동 렌더링’ 솔루션의 본격적인 서비스 도입을 추진한다고 밝혔다.

 

게임 개발 과정에서 캐릭터 원화(Concept Art), 무기 및 아이템 이미지, 그리고 화면을 구성하는 UI/UX 디자인은 전체 개발 기간과 예산의 상당 부분을 차지하는 핵심 요소다. 특히 트렌드가 빠르게 변하는 한국 모바일 게임 시장에서는 시각적 퀄리티를 타협하지 않으면서도 신속하게 콘텐츠를 업데이트하는 것이 성공의 필수 조건이다. MAYA AI는 바로 이 지점에 자사의 최적화된 생성 엔진을 투입하여 그래픽 제작의 병목 현상을 해소한다는 계획이다.

 

MAYA AI의 게임 특화 모델은 국내 유저들이 선호하는 화려한 K-MMORPG 스타일의 실사풍 일러스트부터, 서브컬처 및 캐주얼 게임에 적합한 트렌디한 화풍까지 프롬프트만으로 정교하게 구현해 낸다. 가장 주목할 만한 차별점은 ‘K-폰트 렌더링’ 기술의 응용이다. 기존 글로벌 AI들이 단순히 이미지만을 생성했다면, MAYA AI는 ‘상점’, ‘공격’, ‘이벤트 보상’ 등 한글 텍스트가 완벽하게 입혀진 UI 버튼이나 화려한 타이포그래피 배너까지 한 번에 렌더링하여 게임 엔진에 즉시 적용할 수 있는 형태로 제공한다.

 

MAYA AI 관계자는 “막대한 자본이 투입되는 대형 스튜디오뿐만 아니라, 그래픽 리소스 확보에 어려움을 겪는 중소형 및 인디 게임 개발사들에게 MAYA AI는 개발 기간을 절반 이하로 줄여줄 혁신적인 게임 체인저가 될 것”이라고 설명했다. 게임 개발자 및 아트 디렉터들은 글로벌 오픈소스 플랫폼 허깅페이스 내 상시 운영 중인 무료 체험존 ‘mayafreeai’를 통해 MAYA AI의 게임 에셋 생성 퀄리티를 언제든지 직접 테스트해 볼 수 있다.

양하영 기자 golf0030@daum.net
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