지이코노미 강권철 기자 | 넷마블문화재단은 국립특수교육원, 한국콘텐츠진흥원과 공동 주최한 ‘2026 전국 장애학생 e페스티벌’을 성황리에 마무리했다고 10일 밝혔다. 교육부와 문화체육관광부가 후원한 이번 행사는 지난 8일부터 9일까지 강원도 홍천 비발디파크 소노캄에서 열렸다. 지난 5월부터 7월까지 전국에서 약 3000명이 참여한 지역예선을 거쳐 선발된 특수학교·특수학급 학생과 지도교사, 학부모 등 1600여 명이 참가했다.

대회는 ‘마구마구 리마스터’, ‘모두의마블’ 등 e스포츠대회 11개 종목과 정보경진대회 18개 종목을 포함해 총 29개 종목으로 진행됐다. 각 종목 우승팀 29팀에는 교육부장관상과 문화체육관광부장관상 등이 수여됐다.
‘마구마구 리마스터’ 종목에서는 주몽학교 김하율·이동우 학생이 우승했으며, ‘모두의마블’ 종목에서는 충북 영동초등학교 최은유·최정우 학생이 정상에 올랐다.
김하율·이동우 학생은 “지난해에도 도전했는데 올해는 더 열심히 연습했다”며 “긴장감을 이겨내고 우승해 기쁘다”고 소감을 전했다. 정보경진대회를 비롯한 나머지 종목의 결과는 추후 대회 홈페이지를 통해 공개될 예정이다.
행사 기간에는 참가자와 가족, 관람객을 위한 문화 프로그램도 마련됐다. ‘비보이를 사랑한 발레리나’를 비롯해 일루전 매직쇼, e세계 퀴즈쇼, 힙팝 e스테이지, 플레이 더 비트 등 다양한 공연과 체험 행사가 진행됐다.
넷마블문화재단은 건강한 게임문화 확산과 미래 창의 인재 양성, 나눔 문화 확대를 목표로 2018년 출범했다. 현재 ‘문화 만들기’, ‘인재 키우기’, ‘마음 나누기’ 등 세 가지 영역을 중심으로 사회공헌 활동을 전개하고 있다.
