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크레타, 인도서 ‘포트리스 W’·‘슈퍼클럽’ 선보인다… 웹3 게임 시장 진출 시동

급성장하는 인도 게임시장… 크레타, 현지 정부·산업계와 협력 강화
NFT 기반 ‘포트리스 W’, 웹3 기술로 재탄생한 국민 게임
게임·소통·창작 아우른 ‘슈퍼클럽’, 글로벌 웹3 커뮤니티 플랫폼 지향

지이코노미 유주언 기자 | 웹3 기술 기반 게임 플랫폼 ‘크레타’가 인도 시장 공략에 본격 나섰다. 대표 IP 기반 신작 게임 ‘포트리스 W’와 커뮤니티 플랫폼 ‘슈퍼클럽’을 앞세워 인도 현지 정부·업계와 협력에 나선 크레타는, 급성장하는 인도 게임 시장을 글로벌 확장의 핵심 거점으로 삼겠다는 전략이다.

 

게임 플랫폼 기업 크레타는 최근 인도 벵갈루루와 하이데라바드를 방문해 주정부 관계자 및 산업 파트너들과 전략적 교류를 진행했다. 인도는 5억9천만 명의 게임 이용자와 20% 이상 연평균 성장률을 기록하고 있으며, 모바일 중심의 미드코어 게임과 e스포츠 분야가 급부상 중이다. 크레타는 이러한 시장 흐름에 맞춰 인도 현지화를 강화하고 있다.

 

‘포트리스 W’는 과거 한국에서 큰 인기를 끌었던 캐주얼 슈팅 게임 ‘포트리스’의 정통성을 계승하면서, NFT 기반 탱크 소유권과 자산 거래, 활동 기반 보상을 제공하는 웹3 게임이다. 직관적인 플레이에 블록체인 기술을 더해 인도에서의 비공개 테스트(CBT)를 시작으로, 동남아와 중동 시장까지 진출을 확대할 예정이다.

 

크레타는 ‘슈퍼클럽’을 통해 글로벌 게이머 간 소통을 강화하는 커뮤니티 기반 플랫폼도 함께 선보인다. 클럽 기능, 실시간 채팅, NFT 창작과 거래가 가능하며, 토너먼트 기획과 멀티플레이 기능도 탑재됐다. 크레타는 이 플랫폼을 통해 자사 서비스와 디지털 자산의 자유로운 연결을 지원할 계획이다.

 

크레타는 게임성과 기술, 커뮤니티를 결합한 서비스로 인도 시장에 새로운 웹3 모델을 제시하려 한다. 현지 언어와 문화에 맞춘 콘텐츠 현지화와 e스포츠 리그 등 커뮤니티 기반 확장도 함께 추진된다. 포트리스 W와 슈퍼클럽의 정식 출시는 여름 CBT를 시작으로 본격화되며, 크레타는 향후 공식 채널을 통해 상세 정보를 제공할 예정이다.