지이코노미 신주환 기자 | 종합교육기업 에듀윌(대표 이중현)이 ‘조직문화 스트레칭’ 캠페인을 통해 사내 업무 방식 패러다임 전환에 집중하고 있다고 밝혔다. ‘조직문화 스트레칭’은 조직의 뭉친 근육을 풀어준다는 의미로, 탄력적인 기업 문화 정착을 위한 에듀윌의 사내 캠페인이다. 업무 중에 가장 많이 마주하게 되는 회의, 보고 그리고 지시 문화의 패러다임을 새롭게 정립하고 긍정적으로 확산될 수 있도록 하는 것이 캠페인의 목적이다. 에듀윌은 지난해부터 조직문화 스트레칭 캠페인을 시행하고 실제 업무 현장에서 적용할 수 있는 행동형 가이드를 제작해 각 사무실에 배포했다. 행동형 가이드는 ‘간소한 회의, 간결한 보고, 시원한 지시’라는 대표 키워드로 에듀윌 임직원들의 업무 방식의 패러다임을 요약했다. 불필요한 시간 낭비를 줄이고, 업무 효율성과 유연성을 높일 수 있는 방식을 확산시켜 급변하는 시장 환경 속에서도 민첩하게 대응할 수 있는 조직 문화 구축을 위해 노력하는 중이다. 에듀윌은 조직문화 스트레칭 캠페인 외에 조직문화 캐치프레이즈인 ‘워크 스마트, 라이프 스마일(Work SMART, Life SMILE)’ 캠페인도 시행 중이다. ‘일은 스마트하게, 삶은 스마일하게
지이코노미 신주환 기자 | 교육콘텐츠 개발 전문기업 ㈜다락방(대표 하재상)이 4차 산업의 대표 기술인 3D 프린터에 대한 저변확대를위해 교육, 키덜트 시장에 진출하기 위해 개발된 보급형 프린터 ‘크리메이커’ 시리즈 프린터를 출시했다고 밝혔다. ‘크리메이커 메탈 V2'는 외국제품보다 가격이 낮은 반면 품질이 좋은 국내산에 A/S까지 완벽하게 갖추어져 있으며, 약 7,000명의 사용자들로 구성된 커뮤니티까지 보유한 제품이다. 하재상 대표는 “3D 프린터는 전 세계가 주목하는 4차 산업시대를 대표하는 혁신적인 기술로 코로나19 펜데믹 상황 속에 마스크쉴드, 밸브 등 의료용품을 3D 프린터로 생산함에 따라 그 기술에 대한 가치를 증명하며 빛을 발하고 있다”고 말했다. 또한 그는 “국내에서 3D 프린터 기술이 공개된지 어느덧 10여년이 지났음에도 불구하고 아직까지 다양한 산업군이나 실생활에서는 밀접하게 활용이 되지 못하고 있음이 안타깝다”면서 “앞으로도 지속적인 연구개발을 통한 제품 보급을 통해 국산 3D 프린터를 대표하는 회사로의 자긍심을 가지고 3D 프린터 산업의 저변확대를 위해 더욱 힘쓰겠다”고 말했다.
지이코노미 신주환 기자 | ㈜이삭이 지난 7월 새롭게 선보인 버거 브랜드 ‘이삭버거’가 인기다. 특히 육즙과 풍미 가득한 패티가 들어간 ‘이삭 시그니처 버거’와 ‘머쉬룸비프 버거’ 등 메뉴가 고객들에게 호응을 얻고 있다. 이삭 시그니처 버거는 은은한 스모크향의 그릴소스와 육즙을 머금은 100% 순쇠고기 어니언 패티, 바삭한 베이컨과 신선한 양배추, 토마토로 구성돼 맛과 영양 모두 균형잡힌 대표 메뉴다. 머쉬룸 비프 버거는 특제 머쉬룸 소스와 쫄깃한 양송이 버섯, 어니언 비프 패티가 만나 머쉬룸 특유의 맛과 향을 선사한다. 이삭버거를 맛본 고객들은 “쇠고기 어니언 패티의 육즙이 입맛을 한층 돋우어 준다”, “머쉬룸 소스의 풍미가 가득해 먹는 재미가 있다” 등 호평을 내놓고 있다. 한편, 이삭버거는 안전하고 편리한 서비스 이용을 위해 신사역과 용인 동백에 위치한 키친을 통해 배달주문 시스템을 도입하고, 다양하고 많은 소비자들이 편리하게 이삭버거를 경험할 수 있도록 했다.
지이코노미 신주환 기자 | 펀웨이브(FUNWAVE, 대표 송현우)는 자사가 개발한 서바이벌 퀴즈 장르의 모바일게임 ‘EBS 다함께 퀴즈왕’을 정식 출시했다고 29일 밝혔다. 이 게임은 EBS 캐릭터들이 최고의 퀴즈왕을 가려내기 위해 다양한 스테이지에서 퀴즈를 내고, 24인이 동시에 게임을 플레이하며 퀴즈왕을 찾아내는 서바이벌 퀴즈게임이다. 최대 24명이 동시에 진행할 수 있는 퀴즈에서 이용자는 연속해서 정답을 맞혀 오랫동안 살아남는 것을 목표로 한다. 문제 출제는 초등 교과과정에 기반하여 실제 지식 습득에 도움이 된다. EBS 강사 등 현직 선생님의 감수를 받은 2만여 개의 문제를 준비하여 교육 효과를 강화하되, 다양한 장르의 문제를 친구들, 부모님과 함께 플레이할 수 있는 방식을 적용하여 자연스러우면서도 재미있게 학습할 수 있게 했다. 여기에 익숙한 EBS 캐릭터, 70종 이상의 아기자기한 캐릭터 스킨, 랭킹과 티어 시스템을 통한 경쟁 구도, 취약한 과목을 알 수 있는 퀴즈 통계 시스템 등은 게임에 대한 몰입도를 높여 더욱 효과적으로 학습할 수 있게 하는 요소다. 오늘부터 정식 서비스를 시작하는 ‘EBS 다함께 퀴즈왕’은 이를 기념하여 다양한 이벤트도 마련
지이코노미 신주환 기자 | 한국소비자포럼이 주최한 2021 올해의 브랜드 대상은 매년 한 해를 빛낸 최고의 브랜드와 제품을 소비자가 직접 투표에 참여해 선정하는 행사다. 생활위생용품 브랜드 ‘잘풀리는집’이 ‘2021 소비자가 뽑은 올해의 브랜드 대상’을 수상했다고 19일 밝혔다. ‘잘풀리는집’은 약 61만명이 참여한 투표에서 ‘올해의 화장지 부문’ 1위를 6년 연속 수상하며, 굳건한 브랜드 파워를 입증했다. 잘풀리는집은 두루마리 화장지 시장에서, 19년간 사랑받고 있는 미래생활㈜의 대표 브랜드로 두루마리 화장지 외에도 키친타월, 물티슈 등 다양한 위생제지 제품뿐만 아니라 KF94,80 및 KF-AD 비말차단 마스크까지 제품을 확장하고 있다. 관계자는 “제품의 품질, 브랜드 가치 및 인지도를 높이기 위해 펼친 그간의 노력들이 빛을 발한 것 같다.”며, “소비자 여러분의 투표를 통해 받은 브랜드대상 인만큼 더욱 감격스럽고 앞으로도 더욱 좋은 제품과 서비스를 제공하며 받은 사랑에 보답하고 싶다”고 수상 소감을 전했다. 또한, 모바일 최적화로 구매 편의성을 높인 잘풀리는집의 홈페이지 리뉴얼 이벤트와 코로나로 우울한 일상 속 행복을 응원하기 위한 “어느날 우리집이 잘